Temps réel et rendu hors ligne

Les moteurs hors ligne comme V-Ray, Corona ou Arnold calculent chaque image individuellement avec une grande précision. La qualité est très élevée, mais une image prend des minutes à des heures et toute modification impose un nouveau rendu.

Le rendu temps réel produit des dizaines d'images par seconde. Avant UE5, cela impliquait un compromis de qualité ; Lumen et Nanite ont largement comblé cet écart.

Pour l'architecture, le gain tient moins à la vitesse qu'à l'interaction : vous parcourez la scène avec le client, changez l'heure du jour et montrez une alternative de matériau instantanément.

Lumen : éclairage global dynamique

Lumen calcule en temps réel la façon dont la lumière rebondit sur les surfaces et éclaire indirectement l'espace. C'est central en architecture, car l'essentiel de la perception d'un intérieur vient de la lumière indirecte.

Changer la position du soleil recalcule tout l'éclairage intérieur : lumière du matin et du soir sans préparer deux scènes distinctes.

En commercialisation, cela répond directement à l'une des questions les plus fréquentes : « ce logement est-il lumineux ? »

Nanite : géométrie très détaillée

Nanite permet d'intégrer des modèles à très haute densité de polygones sans le coût de performance habituel. Auparavant, simplifier les modèles représentait un poste de travail important.

Pour les projets d'architecture, les modèles CAO et BIM peuvent donc être repris avec moins de simplification : détails de façade, garde-corps, profils de menuiserie et éléments paysagers conservent leur finesse.

Une étape de préparation demeure : les modèles BIM portent des données inutiles à la visualisation, qu'il faut retirer.

Matériel et mode de diffusion

La qualité temps réel dépend du matériel, ce qui oriente directement le choix de diffusion.

  • Bureau de vente : qualité maximale, matériel fixe
  • Ordinateur portable : usage terrain, qualité moyenne à élevée
  • Version navigateur : portée maximale, qualité optimisée
  • Streaming cloud : qualité élevée et large portée, avec coût serveur